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  • Permettent d'utiliser directement la VRAM et les buffers de sauvegarde de SaveDisp() et RestoreDisp().
    7 Kio (1 034 mots) - 11 juin 2017 à 00:04
  • Monochromelib permet de dessiner dans la [[VRAM]] divers formes géométriques (point, ligne, polygone, ellipse) ainsi que Efface la VRAM.
    11 Kio (1 782 mots) - 11 mai 2014 à 08:54
  • Affiche à l'écran le contenu de la VRAM (buffer stockant le contenu de l'écran virtuel). Ne prend aucun argument e Bdisp_AllClr_DDVRAM() efface l'écran et la VRAM.
    35 Kio (5 417 mots) - 29 avril 2018 à 15:35
  • La fonctione 'zmg.clear', qui ne prend pas d'argument, vide la VRAM, ou mémoire vidéo, c'est à dire la zone où sont effectués les différe Cette fonction copie un sprite dans la VRAM, en effaçant tout contenu précédent à l'endroit de la copie. La fonctio
    4 Kio (619 mots) - 21 septembre 2014 à 19:35
  • ...tions dans l'écran virtuel (VRAM). Pour appliquer les modifications de la VRAM vers l'écran physique, il faut nécessairement appeler <code>show_screen() Affiche l'écran virtuel (VRAM) sur l'écran physique.
    3 Kio (516 mots) - 5 septembre 2021 à 16:51